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[교과 과정 융합] 디지털 놀이 코딩 워크시트 (이롭게 해결하기)
초등 방과후 워크시트

[교과 과정 융합] 디지털 놀이 코딩 워크시트 (이롭게 해결하기)

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코딩을 배우기 전에 알아야 하는 것들

블록을 끌어다 붙이는 법은 금방 배웁니다. 정작 어려운 건 그 앞입니다 — 컴퓨터는 왜 0과 1로 말하는지, 순서를 왜 그렇게 정해야 하는지.

이 워크시트는 코딩 도구를 열기 전에 그 바탕을 24쪽으로 짚습니다. 그다음 엔트리·옥토스튜디오·스크래치주니어로 이어집니다.

이런 분께 맞습니다

  • 블록코딩 수업을 처음 맡은 강사
  • 코딩을 놀이로 풀고 싶은 초등 교사
  • 엔트리·옥토스튜디오를 쓰는 교실

무엇을 다루나

  • 디바이스에 대해 알아봐요 · 앱, 어플, 소프트웨어
  • 감각기관과 로봇 센서
  • 컴퓨터가 이해하는 문자
  • 명령과 시퀀스
  • 픽셀아트로 배우는 이미지 표현
  • 좌표와 방향
  • 아이콘 그리기로 알아보는 추상화

수업에서 이렇게 씁니다

뒤쪽에 EBS 소프트웨어·코드닷오알지·엔트리·옥토스튜디오·스크래치주니어로 바로 가는 QR이 붙어 있어, 주소를 불러줄 필요가 없습니다.

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